GTA 6 map
La map de GTA 6, Leonida : six régions et, selon Rockstar, presque la superficie de GTA 4, GTA 5 et RDR2 réunis. Carte confirmée, taille et inspirations.
Par GTA6Wire StaffMis à jour le 6 min de lecture

Traduction de notre guide en anglais : GTA 6 map: the six regions of Leonida and how big it is (version anglaise vérifiée le ).
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GTA 6 se déroule dans l'État de Leonida, la version fictive de la Floride imaginée par Rockstar, et sa map est divisée en six régions nommées, au lieu de la ville unique entourée d'un arrière-pays de GTA 5. Rockstar a dévoilé le nom de ces régions pour la première fois en 2025, puis les a détaillées dans le dossier de couverture de Game Informer du 29 septembre 2026, « Welcome to Leonida » (Bienvenue à Leonida).
Les six régions de Leonida#
| Région | Équivalent réel | Ce qu'elle couvre |
|---|---|---|
| Vice City | Miami et Miami Beach | Centre urbain aux néons, front de mer Art déco, port de croisière, circulation dense |
| Leonida Keys | Les Florida Keys | Chapelet d'îles tropicales reliées par des ponts-digues, là où commence l'histoire de Jason |
| Grassrivers | Les Everglades | Intérieur marécageux, hydroglisseurs, alligators, faune des zones humides |
| Port Gellhorn | Panama City Beach / le Panhandle de Floride (selon certaines sources) | Docks industriels, parcs à conteneurs, une bande touristique défraîchie |
| Ambrosia | Clewiston, au bord du lac Okeechobee | Usines, raffineries et criminalité rurale |
| Mount Kalaga National Park | Les canyons du nord de la Floride | Les étendues sauvages du nord de l'État, la dimension verticale de la carte |
Rockstar nomme les six régions sans publier d'ordre géographique précis ni de carte de leurs frontières.
Quelle est la taille de la map de GTA 6 ?#
Rockstar présente Leonida comme la map la plus grande et la plus immersive qu'il ait jamais conçue. Le dossier de couverture de Game Informer la décrit comme environ deux fois plus grande que la carte de GTA 5, avec une densité plus élevée et davantage d'intérieurs.
Le dossier de couverture d'Edge du 29 octobre 2026, écrit après une visite chez Rockstar North, donne l'idée la plus claire de l'échelle à ce jour : la map est « environ deux fois plus grande que celle de GTA V », et Rockstar affirme que sa superficie totale, Vice City et ses environs compris, est « presque aussi grande que les maps jouables de GTA IV, GTA V et RDR2 réunies ». Il s'agit d'une comparaison, pas d'une mesure : au 29 octobre 2026, Rockstar n'a toujours publié aucune superficie en miles carrés, et tout chiffre précis qui circule n'est donc qu'une estimation. Des projets de cartographie menés par la communauté ont identifié une longue liste de sous-régions en plus des six régions officielles, mais il s'agit de reconstitutions de fans, pas de confirmations de Rockstar.
Peut-on explorer toute la map dès le début ?#
A priori oui, après une courte introduction. IGN a rapporté le 29 octobre 2026, en citant l'aperçu d'Edge relayé par le podcast GTA VI O'Clock, que « l'État de Leonida s'ouvrira relativement tôt ». IGN s'attend d'abord à quelques séquences d'histoire pour présenter les personnages et les mécaniques, puis : si vous voulez filer vers le nord pour voir le haut de la carte dès le début, vous pourrez le faire, et vous ne serez pas cantonné à Vice City pendant les dix premières heures.
Ce serait le modèle de GTA 5, dont la carte était ouverte une fois les tutoriels terminés, plutôt que celui de GTA 4, qui bloquait les ponts de Liberty City tant que l'histoire de Niko n'avançait pas. IGN rappelle aussi que Red Dead Redemption 2 gardait toute la carte du premier Red Dead Redemption fermée jusqu'à la fin du jeu.
Deux réserves, au 30 octobre 2026 :
- Le moment exact n'est pas confirmé. La version en ligne du dossier d'Edge que nous avons lue ne dit pas quand la carte s'ouvre, et Rockstar ne l'a pas précisé sur son Newswire. « Relativement tôt » reste une information rapportée, pas un numéro de mission.
- L'histoire a ses propres paliers. Edge confirme bien des pauses imposées entre les missions principales (« some natural gating ») : Jason et Lucia doivent parfois réunir de l'argent avant qu'on leur propose le coup suivant. Cela ralentit le rythme de l'histoire, pas les endroits où vous pouvez aller.
Selon Edge, Aaron Garbut découvre encore des endroits qu'il n'avait jamais vus après des années passées sur le jeu : même ouverte, la carte prendra du temps à explorer en entier.
Les nouveautés du monde ouvert#
- Plus d'intérieurs et de bâtiments accessibles. Rockstar a indiqué qu'un « très grand nombre » de bâtiments seront accessibles, sans donner de chiffre.
- Une météo dynamique. Selon Game Informer, des tempêtes tropicales et des ouragans peuvent frapper Leonida, et la météo varie selon les zones : il peut pleuvoir dans une partie de la carte pendant que vous êtes au soleil ailleurs.
- La faune. Plus de 170 espèces animales, dont beaucoup peuvent être pistées à la manière de Red Dead Redemption 2.
- Des foules plus denses et plus variées. Les passants diffèrent par la taille, la corpulence, la couleur de peau, les tatouages et les vêtements.
- Des activités dans tout l'État. Des balades en hydroglisseur et des activités tout-terrain dans Grassrivers jusqu'à l'escalade sur les hauteurs autour du Mount Kalaga.
- Des routes plus étroites. Selon Edge, les larges routes et autoroutes de GTA 5 ont été rétrécies pour avoir, selon les mots de Rob Nelson, « une taille plus crédible ».
- Des journées plus longues. Le cycle jour-nuit a été « considérablement allongé », d'après Edge : les couchers de soleil s'attardent et les nuits s'étirent. Selon Nelson, quand l'équipe a testé GTA 6 avec les durées de GTA 5, « tout semblait aller trop vite ».
- Les transports en commun. Edge fait état de réseaux de bus et de trains fonctionnels dans tout Leonida ; le guide des fonctionnalités de gameplay donne les détails.
Rockstar n'a pas précisé à quelle fréquence les tempêtes et les ouragans surviennent, ni s'ils ont un effet sur l'histoire, et n'a ni confirmé ni écarté la présence d'équivalents de parcs d'attractions ou de centre spatial.
Vice City, le cœur de la map#
Vice City est la plus grande ville de l'État et le centre de la campagne. Les aperçus la décrivent comme inspirée du Miami d'aujourd'hui plutôt que de la nostalgie des années 1980 du jeu de 2002, avec les smartphones, les réseaux sociaux et la culture contemporaine présents partout. Notre guide des personnages présente les gens que vous y croiserez, et le guide des fonctionnalités de gameplay explique comment le monde réagit à vos actions. L'article sur le dossier de Game Informer apporte les derniers détails.
Questions fréquentes
Combien de régions compte GTA 6 ?
Rockstar en a nommé six : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le Mount Kalaga National Park.
La map de GTA 6 est-elle plus grande que celle de GTA 5 ?
Oui. Au 29 octobre 2026, Rockstar a indiqué à Edge que la superficie totale de Leonida, Vice City et ses environs compris, est presque aussi grande que les maps jouables de GTA 4, GTA 5 et Red Dead Redemption 2 réunies. Edge décrit la map elle-même comme environ deux fois plus grande que celle de GTA 5. Rockstar n'a donné aucune superficie en miles carrés.
Peut-on explorer toute la map de GTA 6 dès le début ?
A priori oui, après une courte introduction. IGN, citant l'aperçu d'Edge relayé par le podcast GTA VI O'Clock, a rapporté le 29 octobre 2026 que Leonida s'ouvre relativement tôt. Au 30 octobre 2026, Rockstar n'a pas précisé à quel moment.
Leonida est-elle inspirée de la Floride ?
Oui. Leonida est la Floride fictive de Rockstar, et Vice City y tient le rôle de Miami.
Sources
- GTA 6's Map Will Open Up Relatively Early and Let You Explore Freely, Developers Are Still Discovering New Parts of the World (IGN, consulté le )
- Grand Theft Auto VI exclusive - The state that never sleeps (GamesRadar+ (Edge), consulté le )
- Grand Theft Auto VI - Welcome to Leonida (Game Informer, consulté le )
- Grand Theft Auto VI (Rockstar Games, consulté le )
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